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리니지4

리니지W, 엔씨의 사활을 건 게임 출시가 다가온다. 리니지W, 엔씨의 사활을 건 게임 출시가 다가온다. 서론 리니지 라는 게임 타이틀. 참 상징적인 타이틀이 아닐 수가 없다. 97년, 98년 처음 출시하여, 필자를 포함한 아재들에게 신선한 충격과 재미를 주었던 우리나라 초창기의 온라인 게임인 리니지. 그 열풍이 쭈욱 지속되며 회사가 배가 불러 대기업 수준으로 규모가 커져 지금은 우리나라의 3대 게임 회사가 되었지만, 한 달 정액제에서 시대가 흐름에 따라 과금요소가 뽑기 갓챠 형태로 바뀌며 암암리에 욕을 먹는 중, 최근의 블레이드앤소울2 사건으로 주가가 엄청나게 폭락하며 현재 위기를 맞이하고 있다. 그러던 중, 리니지W의 출시를 예고하며 쇼케이스를 가졌는데, 과연 출시일은 어떨 지 궁금하다. 리니지 클래식이 아닌, 리니지W? 본래 엔씨 측은 블레이드앤소울2.. 2021. 11. 2.
엔씨소프트 주가 하락, 그리고 회사의 몰락 엔씨소프트 주가 하락, 그리고 회사의 몰락 서론 드디어 올 것이 온 모양이다. 리니지의 아버지, 즉 리니지를 만들고 서비스하던 엔씨소프트가 이번에 블레이드앤소울2를 출시하면서 나락의 길을 걷고 있다. 엔씨소프트는 그 동안 리니지를 시작으로 리니지2, 블레이드앤소울, 아이온 등 인기를 얻었던 명작이라고 불릴만 하던 온라인게임들을 출시해오며 회사의 이미지를 높여갔으나, 리니지를 포함하여 정액제에서 부분유료화 정책을 시작하며 잘 나가던 우리나라 국산 온라인게임의 생태계를 깨기 시작했다. 그에 따른 유저들의 반발과 유저들을 개돼지로 생각하는 회사측의 대립관계가 쭉 이어져 왔으나 이번 블레이드앤소울2의 출시로 본격적으로 엔씨소프트의 나락의 장이 열리게 되었다. 블레이드앤소울2, 어떤 게임이길래? 사실 엔씨소프트가.. 2021. 9. 9.
리니지 클래식 출시, 또 속는 바보는 없겠지? 리니지 클래식 출시, 또 속는 바보는 없겠지? 얼마전, 유튜브를 시청 중, 알 수 없는 알고리즘으로 재밌는 썸네일의 영상을 보게 되었다. 리니지 관련 영상이었는데, 단어가 심상치 않았다. "리니지... 클래식???" 이게 무슨 말인가. 리니지 클래식 이라니. 티저 영상은 97년, 98년 당시 필자가 학생 신분으로 게임방을 들락날락 거리며 리니지를 플레이했던 그때 그 버전과 화면으로 리니지 클래식 영상을 만들어 보여주고 있었다. 반가우면서도 한편으로는 참 착잡한 기분이 드는 건 과연 필자 한명 뿐일까. 엔씨소프... 아니아니, 필자는 엔씨랜드라고 부른다. 엔씨랜드에서 과연 와우를 표방한 클래식 컨텐츠를 잘 만들고 잘 운영을 할 수 있을런지 걱정이 된다. 과거에 정말 대단했던 리니지. 리니지는 처음 나왔을 .. 2021. 6. 12.
게임이 게임답던 시절, 지금은 불가능할까? 게임이 게임답던 시절, 지금은 불가능할까? 필자는 이제 껏, 게임에 죽고 게임에 살아왔다. 어렸을 적, 어머니가 TV로 틀어준 만화를 보고 멋들어진 디자인의 로봇을 좋아하게 되었고, 그 로봇이 주인공인 게임을 친구와 함께 접하게 되면서 본격적으로 게임이라는 컨텐츠에 입문하게 되었다. 그 어릴 때 부터 서른 중반이 넘어가는 나이까지 열심히 게임을 해왔던 지금,정들었던 시간들을 뒤로 하고 이제는 놓아줘야 겠다는 다짐을 하고자, 그 동안의 생각과 경험들을 정리해보려 한다. 부디 가볍게 읽어주시길. 본격적인 게임 생활 초등학교 시절, 필자 또래의 유행 게임기는 페미콤과 컴보이. 지금 같은 디지털 다운로드 시대와는 사뭇 다른, 용산이나 동네 근처 게임 판매 가게에서 게임팩을 구매해 기기에 꽂아 플레이 하는 방식의.. 2021. 5. 15.
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